ANASAYFA / MODELLEME

Katı Yüzey Modelleme

Katı modelleme, üç boyutlu geometrik modellemenin en gelişmiş yöntemidir. Nesnenin katı parçalarının bilgisayarınızdaki temsilidir. 2 Boyutlu skeç ile 3 boyuta aktarım sağlanır. Katı prototipleme yetenekleri sınırlıdır. Tipik geometrik model, nesneyi tel kafes biçiminde gösteren tel çerçevelerden oluşur. Bu tel kafes yapısı 2, 2.5, 3 boyutlu olabilir. Telin yüzeysel gösterimini sağlamak, üç boyutlu geometrik modellerin görülmesi, nesnenin bilgisayar ekranında sağlam görünmesini sağlar ve buna katı modelleme denir. Katı modeller, hacim gibi gerçek fiziksel özellikleri temsil eder ve kesin şekiller ve mekanik montajlar oluşturmak için daha ayırt edicidir. Katı prototipleme, parametrik olabilir ve bu da olası tasarım değişikliklerini kolaylaştırır. Tel kafes modellemesinden asgari düzeyde belirsiz temsil ile katı prototipleme kadar iyi olmayan bir modeldir. İnşası yüzeyler ve eğriler gibi geometrik varlıkların kullanımı ile yapılır. Eğrileri kontrol etmek için B – Spline ve Beizer matematiksel tekniklerini kullanır. Yüzey modellemesi, tüketici ürünleri, deniz araçları, otomobillerin gövde panelleri ve uçak yapıları gibi geniş bir uygulama alanına sahiptir. Endüstriyel tasarımın niteliklerini yansıtmak için yüzey modellemenin kullanılması gereklidir. Yüzey modellerinin ayırt edici özelliklerinden biri, katı modeller gibi açık bölümlenenememesidir. Yüzey prototiplemede kullanılan nesneler, doğru modellemenin aksine, doğru olması gereken yerlerde geometrik olarak tam zıt olabilir.

Yeni dönem başlıyor...

Avantajlı fiyatlar ve özel indirimler için hemen iletişime geçin, burs ve özel eğitim fırsatlarını kaçırmayın.

13 Gün

14 Saat

18 Dakika

İletişim

DERSLER
Ters Kinematik

Kinematik, kuvvetler ve torklar gibi hareketin nedenini dikkate almadan hareketin incelenmesidir...
Devamı..

DERSLER
Keying

Chroma key tekniği, bir görüntüden belirli bir rengin kaldırılarak gör&uum..
Devamı..

DERSLER
Nesne Animasyonu

Animasyon; grafiklerin belli bir senaryo doğrultusunda canlandırılma işlemidir. Hareket, her ..
Devamı..

DERSLER
Özel Aydınlatma

Bu ışık kaynakları Temel Aydınlatma Yöntemleri çerçevesinde değerlendiri..
Devamı..

Hayal gücünüzü
yeteneğinizle
birleştirin.

120 SAATLİK TEMEL EĞİTİM

Animasyon, görsel efektler ve oyun tasarımı dünyasına giriş yapmanın en etkin yolu

SEKTÖREL DENEYİM

Temel eğitimin ardından gerçek hayat projeleri ve sektörün öncü isimleriyle birebir çalışma deneyimi

EĞİTİM SONRASI İŞ GARANTİSİ

Eğitimi başarıyla tamamlayan öğrencilere doğrudan maaş ve iş garantisi

ÖĞRENCİ ÇALIŞMALARI

  • Hepsi
  • TEMEL SANAT
  • KONSEPT SANAT
  • MODELLEME
  • AYDINLATMA
BİZİMLE TANIŞIN

Online ve sınıfiçi eğitimler hakkında bilgi almak
ve erken kayıt avantajlarından faydalanmak için
haber bültenimize kayıt olun

Gelecek onu inşa edenlerindir.

WILLIAM FOSTER
ÖN KAYIT