ANASAYFA / KONSEPT SANAT

2B Obje Tasarımı

2 Boyutlu obje tasarımı tasarlanacak objenin önden, yandan, arkadan, perspektifli gibi görüntülerin bir referans çerçevesinde iki boyutlu yüzeylerdeki tasarım sürecidir. Herhangi bir nesne düşünün, mesela koltuk. (Koltuğu ya da herhangi bir nesneyi dijital ortamda çizme eylemi için ‘’modellemek’’ tabirini kullanırız.) Bu koltuğu her programda tasarlamak ve modellemek mümkündür. Ama öncesinde iki boyutlu bir yüzeyde çizilip formun algılanıp referans oluşturulması gerekmektedir.

Yeni dönem başlıyor...

Avantajlı fiyatlar ve özel indirimler için hemen iletişime geçin, burs ve özel eğitim fırsatlarını kaçırmayın.

13 Gün

14 Saat

16 Dakika

İletişim

DERSLER
Birleştirme İlkeleri

Birleştirme, tek bir resmin görünümünü oluşturmak için iki veya..
Devamı..

DERSLER
Katı Yüzey Modelleme

Katı modelleme, üç boyutlu geometrik modellemenin en gelişmiş yöntemidir. Nes..
Devamı..

DERSLER
Kamera Hareketleri

Kameranın dikey eksende, yukarıdan aşağıya - aşağıdan yukarıya doğru yaptığı hareket..
Devamı..

DERSLER
Düz Kinematik

Kinematik hesaplama, robotik mühendisleri için temel bir beceridir. Ancak kinematik b..
Devamı..

Hayal gücünüzü
yeteneğinizle
birleştirin.

120 SAATLİK TEMEL EĞİTİM

Animasyon, görsel efektler ve oyun tasarımı dünyasına giriş yapmanın en etkin yolu

SEKTÖREL DENEYİM

Temel eğitimin ardından gerçek hayat projeleri ve sektörün öncü isimleriyle birebir çalışma deneyimi

EĞİTİM SONRASI İŞ GARANTİSİ

Eğitimi başarıyla tamamlayan öğrencilere doğrudan maaş ve iş garantisi

ÖĞRENCİ ÇALIŞMALARI

  • Hepsi
  • TEMEL SANAT
  • KONSEPT SANAT
  • MODELLEME
  • AYDINLATMA
BİZİMLE TANIŞIN

Online ve sınıfiçi eğitimler hakkında bilgi almak
ve erken kayıt avantajlarından faydalanmak için
haber bültenimize kayıt olun

Gelecek onu inşa edenlerindir.

WILLIAM FOSTER
ÖN KAYIT